Educación
Ingeniería en Sistemas
4° Año · En curso
Universidad · Argentina
Systems Engineer & Game Developer
Combining engineering, creativity and game development
into meaningful digital experiences.
Soy estudiante avanzado de Ingeniería en Sistemas, cursando actualmente el cuarto año de la carrera. Mi perfil se construyó en la intersección de la ingeniería, la creatividad y el desarrollo de software, con una inclinación genuina por el desarrollo de videojuegos y los sistemas complejos.
A lo largo de mi formación desarrollé proyectos que combinan diseño técnico con narrativa, desde videojuegos con mecánicas propias hasta sistemas de gestión de bases de datos relacionales. Me interesa profundamente la forma en que la tecnología puede construir experiencias con significado: no sólo sistemas que funcionan, sino sistemas que comunican algo.
Mis áreas de interés principales incluyen el desarrollo de videojuegos, la ingeniería de software, las bases de datos, la ciberseguridad, el machine learning y la gestión de proyectos. Busco siempre un enfoque interdisciplinario: creo que las mejores soluciones nacen cuando la lógica técnica y el pensamiento creativo trabajan juntos.
En cuanto a lo humano: soy metódico pero adaptable, disfruto el trabajo en equipo y valoro la comunicación honesta. Me muevo bien en entornos de alta incertidumbre y aprendo rápido cuando el problema es interesante. Estoy construyendo la carrera con la misma atención con la que construyo mis proyectos.
Ingeniería en Sistemas
4° Año · En curso
Universidad · Argentina
Argentina
Posadas, Misiones
Remote Friendly
Videojuego académico de terror atmosférico basado en el folklore argentino y guaraní. Rol completo de diseño, programación y narrativa.
Sistema de gestión hotelera completo en SQL. Modelado relacional, normalización y consultas avanzadas sobre reservas, clientes y facturación.
E-commerce académico con catálogo dinámico, carrito persistente y panel administrativo construido con PHP, MySQL y JavaScript.
Proyectos seleccionados
Videojuego académico de terror ambientado en el cementerio La Piedad de Posadas, Misiones. Inspirado en el folklore argentino y guaraní, con narrativa centrada en la leyenda del Lobizón.
Un joven que vive frente al cementerio escucha historias sobre el Lobizón contadas por su abuelo. Durante la noche comienzan sucesos extraños. El jugador debe ingresar al cementerio, recolectar tres llaves y escapar mientras evita a la criatura. Una experiencia que cruza el terror atmosférico con la identidad cultural regional.
Tienda de ropa online
Proyecto académico de e-commerce completo. Sistema de tienda online con catálogo dinámico generado desde base de datos, carrito persistente, categorías de productos, simulación de checkout, panel administrativo con CRUD completo y sistema de login para administradores.
Sistema de gestión hotelera
Sistema académico de gestión hotelera construido sobre SQL. Cubre la gestión completa de hoteles, habitaciones, reservas, clientes y facturación. Diseñado desde el modelado conceptual hasta la implementación relacional, incluyendo normalización y consultas SQL avanzadas.
Estoy disponible para proyectos, colaboraciones o simplemente para hablar sobre tecnología, videojuegos o ideas interesantes. No dudes en escribir.